
【超杀行尸走肉幸存者系统有什么用 幸存者系统详解】在超杀行尸走肉中 , 玩家在进行通关的同时可以救助幸存者 , 这些幸存者可以在营地中为玩家提供不错的增益效果 , 今天小编为大家带来“点点”分享的超杀行尸走肉幸存者系统详解 , 希望能够帮助大家更好的体验游戏 。

幸存者系统详解
在探索任务中 , 每次最多出现1个可以在路上发现的幸存者 , 与1个过关后随机给的幸存者 。
目前幸存者都会在室内出现 , 目前幸存者无敌不会死 , 且偶尔被扑会自己杀僵尸 , 扑倒后需要对他按F拉起来 。
营地士气:如下图 , 这就是士气 , 会影响出任务的成功率 , 幸存者在工作站的能力 。
而士气会受营地耗材足不足够 , 有没有幸存者死亡影响 。解雇还不知道会不会影响 。

幸存者任务:每天重置一次 , 是幸存者的经验值唯一来源 , 失败时有机率让幸存者直接死亡或受伤 。
任务成功率受营地士气 , 任务威胁度 , 幸存者等级这三个影响 。

幸存者工作站:4只等级总合约21~23就可以让建筑加成满阶 。

幸存者受伤后 , 无法出任务(成功率0%) , 在工作站的能力减半 。

需要对他按R吃药治疗或等3天后自己痊愈(也可能直接死亡) 。

黄色的营地任务不打的话 , 时间到了会有低机率让家裡的幸存者受伤或死亡
每只幸存者都有自己的等级上限 , 有的可以到10等 , 有的只能到5等 。
到达上限后 , 幸存者的经验值图条会是满的 。目前推测"有星号"的幸存者等级上限比较高 。



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