英雄联盟手游诺手上分介绍 lol手游诺手上分玩法攻略


英雄联盟手游诺手上分介绍 lol手游诺手上分玩法攻略


英雄联盟手游诺手好上分吗?在英雄联盟手游中诺手长久以来一直是T1级别的上单英雄 , 那么在手游中诺手要怎么玩呢?小编已经准备好了相关内容 , 希望可以帮助到大家 , 一起拉看看吧 。
英雄联盟手游诺手上分介绍 lol手游诺手上分玩法攻略


英雄联盟手游诺手上分攻略一、技能解析
①被动技能
诺克的被动俗称为流血效果 , 当普攻或者伤害型技能作用到敌人时 , 可以对目标造成12物理伤害(12+额外30物理伤害加成) , 持续5秒 , 最多叠加5次 。
诺克被动除了能够通过普攻触发外 , 还能够通过一技能和二技能进行触发 , 三技能无法触发被动 。当被动叠加5层以后 , 诺手在5秒的时间里还会增加29点普攻伤害 。
小结:的被动由普攻和伤害型技能触发 。
英雄联盟手游诺手上分介绍 lol手游诺手上分玩法攻略


【英雄联盟手游诺手上分介绍 lol手游诺手上分玩法攻略】②一技能
在短暂延迟后 , 诺克挥舞巨斧对目标敌人造成39物理伤害(14+35%物理伤害加成) 。
当用斧子边缘击中敌人时 , 对敌人造成的伤害则提升为100物理伤害(40+100%物理伤害加成) 。同时还能够恢复诺克自身12%已损失的生命(最多36%) 。
该技能在对线时 , 能够不断为诺克提供血量恢复 , 增强其对线和对拼能力 。
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小结:诺克一技能可增加一层被动 , 且伤害的高低随敌人站位远近而变化 , 并能为诺克提供血量回复 。
③二技能
诺克的二技能理解起来就是强化普攻伤害 , 在使用后会持续8秒 , 在此期间诺克的下次普攻会对敌人造成额外21物理伤害(30物理伤害加成) , 并减少敌人90%移速 。
该技能在释放时会呈现一个扇形攻击范围 , 能够使诺克的下次普通同时作用于多个敌人 , 且使得每个敌人增加一层流血效果 。
小结:二技能能够强化普攻伤害 , 并对敌人造成减速 , 且能够触发被动 。
④的三技能
诺克的三技能主要有2个效果 , 分别是:增加物理穿透和减速敌人 。
诺克释放该技能命中敌人后 , 可立即获得15%物理穿透增益 , 能够大幅提升诺克前期的伤害输出能力 。
同时释放该技能以后 , 能够将敌人拉到自己身边 , 并使得敌人减速40% , 持续1秒 , 利用该控制可以防止敌人逃跑 , 配合闪现效果最佳 。
需要注意的是:诺克的三技能并不能触发被动的流血效果 。
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小结:的三技能主要自己增加伤害穿透效果 , 且能够配合闪现对敌人进行控制减速 。
⑤大招
诺克大招伤害的高低和被动层数的多少有些密切关系 。每对敌人施加一层流血效果 , 则大招的伤害增加20% , 最多增加100%伤害 。
若敌人没有被施加流血效果印记 , 则大招伤害为100真实伤害(100+额外75%物理伤害加成) 。
另外 , 当诺克使用大招击败敌人以后 , 大招的cd会被立即重置 , 否则会进入冷却装备 。
小结:在释放大招前 , 尽量先使用普攻和一二技能对敌人施加多层印记 , 方可将大招伤害提升到极限 。
二、实战操作
对线期
诺克前期叠加被动速度较慢 , 且坦度并不是太高 , 因此在对线期时要注意自身血量 。
开局建议诺手选择2技能 , 二技能cd短 , 能够强化普攻伤害 , 并施加流血效果 。虽说一技能伤害更高 , 且能够回复生命值 , 到冷却时间要高出二技能3秒 , 在使用频率上会大大缩减 。
到达5级以后 , 可先手使用3技能将敌人拉近普攻一下 , 再接2技能取消后摇进行第二次普攻 , 当敌人向后拉扯时 , 再使开启一技能 , 此时无需位移 , 便能够将斧边伤害打满 , 同时回复自身血量 。
需要注意的是 , 诺手在遇到奥拉夫时 , 5级之前尽量不要和其硬拼 , 由于奥拉夫3技能属于真伤 , 且能够通过普攻缩减其cd , 因此在5级之前对拼 , 诺克很难获得优势 。
游走期
诺克为什么要游走?
首先 , 通过实战我发现多数玩家喜欢选择射手上单 , 由于诺克攻击范围有限 , 很难和敌人换血 , 因此在保证兵线被清理的同时 , 尽量选择游走gank 。
游走时尽量和打野联动 , 优先gank中路 。中路英雄坦度较低 , 通过闪现接三技能能够将敌人快速控制 , 再配个中单和打野就能轻松获得助攻经济收入 。
游走避免不了小规模团战 , 诺克三技能能够提升自身伤害穿透 , 因此释放三技能命中的敌人越多 , 诺克的输出能力也就越强 , 不管对方是坦克还是脆皮 , 都将受到更多的伤害 。
在技能加点上 , 5级以后 , 建议诺克主升3技能 , 因为随着等级提升物理穿透也会提升 , 当该技能满级后 , 诺克的穿透效果能提升至36% 。
因此在主升3技能以后 , 诺克相当于用于了一件具备穿透效果装备 。
中后期打团
打团是对局胜利的关键 。诺克具备先手开团能力 , 装备成型以后 , 可以凭借闪现接三技能 , 将敌方C位拉到己方 , 为队友创造输出机会 。
由于打团时敌方英雄聚集较多 , 因此诺克不用担心一技能无法命中 , 反而能够大幅提升诺克的续航能力 。
需要注意的是 , 一技能的回血能力是根据诺克已损失血量多少和命中敌人的多少来决定的 , 因此诺克尽量在血量过半时再使用一技能 。
在打团时 , 诺克的被动更容易叠加到5层 , 在敌人印记达到5层时 , 不要急需释放大招 , 由于坦克英雄的存在 , 5层印记并不能消耗其太多血量 , 因此要在敌人血量低于三分之一时再释放大招 , 此时可以保障大招直接带走敌人 , 重置cd 。
大招重置cd以后 , 其余目标敌人的印记自然也能达到5层 , 此时再使用大招不断收割 , 即可将自身输出伤害收益发挥到最大 。
三、玩法总结
诺手输出主要凭借技能和被动的流血效果 , 在对局中要优先选择一个敌人进行攻击 , 不能胡乱攻击 , 否则叠加印记的速度会变慢 , 输出能力也会大幅降低 。
一技能能够让诺克具备续航能力 , 在使用时要注意把控自己和敌人的位置 , 尽量让敌人处于一技能范围的边缘 , 只有这样才能把伤害打满 , 续航能力才能得到强化 。
而对于大招重置cd , 则需要玩家把控好印记层数和敌方血量 , 如若大招击败敌人 , 则可以无限释放大招 , 如若大招没有击败敌人 , 则会进入长久的冷却中 。