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在我的世界游戏中 , 圆石和草方块是随处可见的最多的物品了 , 但其实这两种物品在一开始的的时候并不是现在这个样子的 , 今天小编就为大家带来玩家“大开眼界08”分享的我的世界圆石和草方块演化详解 , 感兴趣的朋友们不妨来看看吧!
圆石和草方块演化详解

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圆石
圆石(Cobblestone)是一种常见的方块 , 可以通过开采石头获得 。它的材质类似于一个不均匀的、粗糙堆砌的面 。圆石主要用于合成或作为建筑方块使用 。
如果圆石被镐开采 , 它会掉落自身 , 否则不会掉落任何东西 。
方块:圆石
硬度:2
工具(挖掘用时)
徒手:10
木质:1.5
石质:0.75
铁质:0.5
钻石质:0.4
金质:0.25
如果圆石被镐开采 , 它会掉落自身 , 否则不会掉落任何东西 。没有附魔的工具的破坏时间 , 单位:秒 。
石头
如果石头被没有精准采集附魔的镐开采 , 会掉落圆石 。
自然生成
圆石自然生成在地牢、要塞、村庄和丛林神庙里 。当水于流动的熔岩互动时 , 流动的熔岩会被圆石替代 。然而 , 如果熔岩从上面流进水里 , 会生成石头 。
用途
圆石可用作基础建筑方块 , 因为它的爆炸抗性高 , 而且相当常见 。
蠹虫
蠹虫能够进入并隐藏在圆石里 , 变成一个怪物蛋 。
烧炼配方
名称 材料 烧炼配方
石头 圆石 +任何燃料
修复
石剑、石镐、石斧、石锄和石锹可在铁砧里用圆石修复(携带版除外) 。
Pre 0.0.0 游戏从只是一个叫作“Cave game”的 Infiniminer 的翻版开始 , 圆石就是Minecraft里的第一个方块 。它的材质来源于 Notch 之前一个叫作 RubyDung 的游戏 。
rd-132211 圆石被作为游戏官方网站的原始 Logo 和主菜单的 Minecraft 文字 。
rd-160052 圆石材质变得有一点平滑了 。
Classic
0.0.14a 圆石材质变得更有细节了 。
0.0.19a 由于没有空位 , 圆石从UI上被移除 。
0.0.20 圆石被重新添加到UI 。
Indev
0.31 2010年1月29日 , 圆石现在可用于合成石剑、石镐、石斧和石锹 。
2010年2月6日 , 圆石现在可用来合成石锄 。
2010年2月19日 , 圆石现在可用来合成熔炉 。
2010年2月23日 , 现在可以烧炼圆石来获得平滑圆石 。
Infdev
2010年6月17日 , 当流动的水与流动的熔岩相遇时会生成圆石 , 让圆石生产器成为可能 。
秘密周五更新 , 圆石和苔石可以在地牢里找到 。
Alpha
1.0.0 圆石可用于合成圆石楼梯 。
1.0.1 圆石现在可用于合成拉杆 。
Beta
1.2 圆石现在可用于合成发射器 。
1.3 圆石现在可用于合成圆石台阶 , 而不能合成石头台阶了 。
1.7 顶部一半和底部一半的材质被交换了 , 顶部2个象限也被交换了 , 结果材质变得平滑一点、亮了一点了 。
圆石现在可用于合成活塞 。
1.8 圆石自然生成在村庄和要塞里 。
正式版本
1.0.0 Beta 1.9-pre3 圆石现在可用于合成酿造台 。
1.3.1 12w22a 圆石作为丛林神庙的一种主要方块自然生成 。
1.4.2 12w34a 圆石现在可用于合成圆石墙 。
1.5 13w03a 圆石现在可用于漏斗 。
1.8 14w02a 圆石现在可用于闪长岩和安山岩 。
14w03a 圆石生成在村庄沙砾道路下方 , 防止它们掉进洞穴里 。
14w04a 圆石现在可用于合成苔石 。
1.11 16w39a 圆石现在会作为林地府邸的一部分生成 。
圆石现在可用于合成侦测器 。
携带版(Alpha)
0.1.0 加入了圆石 。
0.3.0 圆石现在可用于合成圆石台阶和楼梯 。
0.3.2 圆石现在可用于合成熔炉 。
圆石可以被烧炼了 。
0.4.0 圆石现在可用于合成石锄 。
0.6.0 圆石现在可用于合成石头切割机 。
0.8.0 build 2 圆石现在可用于合成圆石墙 。
0.9.0 build 1 圆石现在自然生成在地牢、要塞和村庄里 。
0.12.1 build 1 圆石现在可用于合成酿造台 。
0.13.0 build 1 圆石现在可用于合成拉杆 。
圆石不能合成石材切割机了 。
0.15.0 build 1 圆石现在可以制作活塞和侦测器了 。
主机版
【我的世界圆石和草方块演化详解 圆石详细介绍 草方块解析】TU1 CU1 1.0 Patch 1 加入了圆石 。

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草方块
透明:否
亮度:无
爆炸抗性:3
开采工具:徒手(最低等级)
此方块可以用任何工具破坏 , 但用锹是最快的 。
可再生:否
可堆叠:可以(64)
可燃烧:否
掉落物:1块泥土(精准采集附魔直接掉落1块草方块)
名称
草方块(Grass Block)是一种在主世界自然生成的方块 。
生长情况
草方块只有在地图生成时才会自动生成 。之后 , 它们只能扩散到相邻的泥土上 。草方块在没有玩家时扩散取决于日夜交替 。要令泥土接受附近草方块的扩散 , 下列的要求必须达到:
扩散的泥土必须在以草方块为第二层中心的3×3×5范围内 。
草方块的上方必须有亮度9或以上;泥土的上方必须至少有亮度4;泥土不能被降低2级或以上的亮度的方块覆盖 。
降低亮度的方块包括任何不透明方块 , 和熔岩 , 水 , 冰和一些半透明方块 , 如台阶和楼梯 。草可以在任何其他的透明的方块下生长 , 如玻璃 , 栅栏 , 火把 , 或活塞 。草方块的草会直接跳到相邻的泥土而不会被中间的空隙或方块影响 。草在随机的时间间隔内传播 , 并有平等的机会传播到任何合适范围内的土块 。因为草可以传播至低达3级的泥土 , 所以在山上它们向下传播比向上传播快得多 。
草方块的死亡
如果草方块被任何不透明的方块覆盖并降低草方块上面的亮度至4或以下 , 或周围也是黑暗的时候 , 草方块将会死亡并在随机的时间后变为泥土 。透明的方块不会直接杀死草方块 , 但在周围也是黑暗的时候 , 草方块会死亡 。
用锄犁草方块后会将其转换为耕地 。
当羊吃掉草方块 , 它也会变为泥土 。
用锹右击草方块后会将其转换为草径 。
数据
草方块的ID名称为minecraft:grass 。草方块也有一个在将来版本中替代方块数据功能的方块状态(尽管草方块目前并不使用它的方块数据) 。
false若为true , 方块的顶部材质将会使用有雪那一面的材质 。
在游戏里 , 当草方块顶部被雪或雪块 。
历史
草方块是Minecraft里第二个添加的方块 , 第一个添加的方块是圆石 。
草方块的6个面都使用了相同的顶部材质 , 从而导致其变成“草立方” 。
草方块有了侧部材质 , 顶部的材质被加亮 。
草方块在阳光下会蔓延到泥土 , 允许有新的草方块生成 。
Classic
0.27 生存测试:12羊会吃草方块来重新长出羊毛 , 之后草方块变成泥土 。经常的 , 草方块会在羊吃掉它之后的一瞬间重新长出来 。
0.30试图在Classic多人创造模式中用修改玩家的物品栏的方式来放置草方块 , 将导致服务器自动踢出玩家 。
由于创造模式缺乏动态照明 , 在阴影中的草方块将会死亡并变为泥土 。
在物品栏中的草方块曾经在各面都是绿色 。
Indev
2009年12月23日引入了动态照明后 , 草方块现在能够光线更暗淡的区域生长 , 而不是只有暴露在阳光下时才能生长 。
0.312010年1月26日箱中曾有草方块放置着 , 而放置时 , 无论在哪里 , 草方块永远不会死 。只有挖掘的方法才能杀死草方块 。
2010年2月6日草方块现在可被用锄开垦为耕地 , 并且有几率掉落种子 。
?Indev房屋和屋内的箱子在Indev开发阶段末期被移除了 , 因此没有获得草方块的合法途径了 。
Alpha
1.0.4Snow.png 在冬天模式世界引入了降雪后 , 草方块的侧边材质会在草方块被雪覆盖时变成雪的颜色 。
1.2.0GrassPreBeta1.5.png 当生物群系作为万圣节更新的一个特性被加入时 , 草方块顶部的材质的颜色会随其所在生物群系的位置而变化 。
Inv grass block.png 当通过物品栏修改器或/give获得草方块时 , 草方块拥有一个错误的顶部材质 。
Beta
1.5Grass-Pre Beta 1.9pre5.png 两侧顶部的草方块图像和“高品质模式”中草方块的颜色相同 。
1.6更新前 , 种子可以在草方块中用一把锄来收获 。种子现在可以从草丛中收获 。
1.6.6现在对草方块使用骨粉会长出高草 。
1.8Alpha 1.2.0 的草方块的顶部材质漏洞被修复 。
引入了创造模式后 , 又有了把草方块放进物品栏里的合法途径 。
正式版本
1.0.0Beta 1.9-pre4引入了附魔系统后 , 草方块首次可以在生存模式里通过使用精准采集附魔获得 。
Beta 1.9-pre5Grass.png 草方块顶部和雪草顶部的图像略有改变 , 草方块的颜色会根据它所在生物群系变化 。
Beta 1.9-pre6草方块的侧面材质被轻微改变了 。
台阶的功能改变了 , 可使草方块从底下传播 。
1.4.212w38a放置草方块及行走于上方时音效有了改变 。
1.7.213w36a加入了“无草泥土”变种 , 草方块不会扩散到“无草泥土” 。
1.814w25a“无草泥土”被砂土取代 。
14w27b幸亏添加了方块模型格式 , 草方块的顶部材质现在会被随机旋转 。
1.915w31a用锹右击草方块会变成草径 。
现在草方块可以通过杀死持有草方块的末影人获得 。
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