
我的世界史莱姆刷新条件是什么?史莱姆是游戏中一种非常特殊的生物,很多小伙伴可能还不清楚它的刷新条件吧,今天小编给大家带来我的世界史莱姆刷新条件介绍,快来看一下吧 。

我的世界史莱姆刷新条件介绍史莱姆是一种生成在沼泽生物群系和部分区块地下的敌对生物,浑身成绿色正方形果冻状,大型史莱姆杀死后会分裂成若干小史莱姆 。

生成条件
地下生成
史莱姆生成在40层以下的特定的“史莱姆区块”里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方 。
只有1、2和4尺寸的史莱姆会自然生成,而通过/summon可以生成1-128尺寸的史莱姆 。

史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成 。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时间消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失 。
史莱姆上方需要2个透明方块(比如空气),下方则需要1个可刷怪方块来生成 。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍 。(也就是不能直接生成在方块里或水中)大型史莱姆需要3×2½×3的空间生成,中型史莱姆需要3×2×3生成,小型史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成 。
史莱姆尺寸受区域难度影响:难度低时,各个尺寸的生成几率都是33%,而难度较高时,小型为17%、中型为33%、大型为50% 。
史莱姆区块
史莱姆会在整个世界(除蘑菇岛)的特定区块Y=40以下生成,忽略亮度等级 。大约每十个区块中会有一个是这种特定的“史莱姆区块” 。
沼泽生成
在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成 。在满月时,它们的生成几率最大,而在新月时从不生成 。

更准确来说,游戏会检查两个因素:
亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7) 。
月亮的明亮部分所占比例是否大于一个随机小数(0-1) 。
如果这些条件都符合且高度合适,那么就有50%的几率生成史莱姆 。
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